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Spielziel
Wirf alle zehn Pins mit möglichst wenig Versuchen um.
Spielsteuerung
Beweg die Kokosnuss mit der Maus: Klick, um sie zu beschleunigen, schieb die Maus vorwärts, um sie zu werfen. Schieb die Maus nach links oder rechts, um die Kugel zu steuern.
Punkte und Boni
Ein Spiel besteht aus 10 Runden, in denen du je zwei Würfe hast. Wenn du einen Strike wirfst, d.h. mit dem ersten Wurf alle zehn Pins abräumst, kommst du in die nächste Runde.
Wenn du alle Pins mit zwei Versuchen umwirfst, hast du einen Spare erzielt. Als Belohnung werden den Punkten des Spares zusätzlich die Punkte des ersten Wurfs der nächsten Runde gutgeschrieben. Außerdem werden diese in der Folgerunde erzielten Punkte ganz normal auch noch für die Runde gewertet, in der sie erzielt worden sind.
Du bekommst 1 Punkt für jeden umgeworfenen Pin. Wenn du einen Strike wirfst, erhältst du zusätzlich zu den 10 Punkten aus dem Strike die Bonuspunkte, die du mit den beiden Kugeln der nächsten Runde erzielst. Für einen Strike bekommst du also 30 Punkte, wenn du dem ersten Strike zwei weitere folgen lässt.
Ein Spare kann dir dagegen nur maximal 20 Punkte einbringen, da du Extrapunkte lediglich mit der ersten in der nächsten Runde geworfenen Kugel gewinnen kannst. Schaffst du in der letzten Runde einen Spare oder Strike, hast du, je nachdem, noch ein oder zwei Versuche frei, um Bonuspunkte zu gewinnen. Diese Punkte werden dann nur zu deinem Spare oder Strike hinzuaddiert und kein zweites Mal gezählt. Du müsstest also in einem Spiel 12 Strikes werfen, um ein "perfektes Spiel" hinzulegen.
Dieses würde mit 300 Punkten (10 x 30) zu Buche schlagen, da die beiden letzten Strikes nur noch in die Wertung für die 10. Runde eingehen und nicht mehr doppeln.
Wenn du alle Pins mit zwei Versuchen umwirfst, hast du einen Spare erzielt. Als Belohnung werden den Punkten des Spares zusätzlich die Punkte des ersten Wurfs der nächsten Runde gutgeschrieben. Außerdem werden diese in der Folgerunde erzielten Punkte ganz normal auch noch für die Runde gewertet, in der sie erzielt worden sind.
Du bekommst 1 Punkt für jeden umgeworfenen Pin. Wenn du einen Strike wirfst, erhältst du zusätzlich zu den 10 Punkten aus dem Strike die Bonuspunkte, die du mit den beiden Kugeln der nächsten Runde erzielst. Für einen Strike bekommst du also 30 Punkte, wenn du dem ersten Strike zwei weitere folgen lässt.
Ein Spare kann dir dagegen nur maximal 20 Punkte einbringen, da du Extrapunkte lediglich mit der ersten in der nächsten Runde geworfenen Kugel gewinnen kannst. Schaffst du in der letzten Runde einen Spare oder Strike, hast du, je nachdem, noch ein oder zwei Versuche frei, um Bonuspunkte zu gewinnen. Diese Punkte werden dann nur zu deinem Spare oder Strike hinzuaddiert und kein zweites Mal gezählt. Du müsstest also in einem Spiel 12 Strikes werfen, um ein "perfektes Spiel" hinzulegen.
Dieses würde mit 300 Punkten (10 x 30) zu Buche schlagen, da die beiden letzten Strikes nur noch in die Wertung für die 10. Runde eingehen und nicht mehr doppeln.

