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Ziel des Spiels
Als Betreiberin eines Fitnessstudios musst du den Kunden das jeweils passende Workout anbieten. Deine Kunden verlieren Herzen, wenn sie zu lange warten müssen. Haben sie keine Herzen mehr, gehen sie weg, und du verlierst Geld.
Ziele der einzelnen Spielmodi:Story-Modus: Erreich deine jeweiligen Tagesziele, um zum nächsten Level zu gelangen. Endlos-Modus: Wenn du 5 Kunden verlierst, ist das Spiel zu Ende.
Ziele der einzelnen Spielmodi:
Spielsteuerung
Zieh die Kunden ihren Fitnesswünschen entsprechend mit der linken Maustaste zu den richtigen Geräten.Laufband: Das Laufband ist perfekt für Kardio-Training. Das runde EKG-Symbol bedeutet, dass ein Kunde gern ein Kardio-Training hätte. Hantelbank: Platziere den Kunden auf der Hantelbank, um ihm ein Krafttraining zu verpassen. Das Hantel-Symbol bedeutet nämlich, dass der Kunde ein Krafttraining wünscht. Rudergerät: Mit dem Rudergerät kann man gleichzeitig Kardio- und Krafttraining absolvieren. Aufwärmmatte: Sind keine Geräte frei, kannst du Kunden auf die Aufwärmmatten schicken.
Während der Kunde trainiert, füllt sich ein Symbol. Das Ziel der Kunden ist jeweils, alle Symbole ganz zu füllen.
Du kannst den Kunden während ihres Trainings helfen: Handtuch: Wenn ein Kunde ein Handtuch braucht, nimm eins von der Handtuchstation und bring es ihm. Bring dann das benutzte Handtuch zurück zur Handtuchstation, damit es gewaschen wird. Du musst Handtücher unbedingt waschen, damit immer welche da sind. Wenn jemand sehr schwitzt, solltest du ihm schnellstens ein weiteres Handtuch bringen. Wasserflasche: Bring Wasserflaschen zu den Kunden, die eine Stimmungsverbesserung brauchen. Nimm dann die leeren Flaschen und recycle sie in der Wasserstation. Die Wasserstation füllt die Flaschen wieder auf. Wenn du die Flaschen nicht recycelst, kann die Maschine sie auch nicht mehr auffüllen. persönliches Training: Klick auf einen Kunden, um ihm ein persönliches Training zu geben. Er trainiert dann viel schneller! Saft: Hol etwas Saft, falls jemand danach verlangt. Hinweis: Du kannst Saft erst holen, wenn jemand danach verlangt!
Nach dem Training sind die Geräte immer ein bisschen schmutzig. Das mag niemand! Klick drauf, damit Jo sie putzt.
Wenn die Kunden ihr Training beendet haben, ziehst du sie zur Dusche. Nachdem die Kunden geduscht haben, zahlen sie automatisch. Je zufriedener die Kunden sind, desto mehr zahlen sie!
Während der Kunde trainiert, füllt sich ein Symbol. Das Ziel der Kunden ist jeweils, alle Symbole ganz zu füllen.
Du kannst den Kunden während ihres Trainings helfen:
Nach dem Training sind die Geräte immer ein bisschen schmutzig. Das mag niemand! Klick drauf, damit Jo sie putzt.
Wenn die Kunden ihr Training beendet haben, ziehst du sie zur Dusche. Nachdem die Kunden geduscht haben, zahlen sie automatisch. Je zufriedener die Kunden sind, desto mehr zahlen sie!
Boni
Falls möglich, sollte die Farbe der Kunden mit den Farben der Matten unter den Geräten übereinstimmen, dann bekommst du Bonuspunkte.
Führe dieselbe Aktion mehrmals hintereinander aus, um einen Kettenbonus zu erzielen.
Führe dieselbe Aktion mehrmals hintereinander aus, um einen Kettenbonus zu erzielen.

